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堆栈数据的进出原则(简述堆和栈的区别工作原理)

2022-11-01 14:58:20

  一、预备知识—程序的内存分配

  一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

  1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

  2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

  3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。-程序结束后有系统释放

  4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放

  5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

  二、例子程序

  #include<stdio.h>int a=0;//全局初始化区

  char*p1;//全局未初始化区

  main()

  {

  int b;//栈

  char s[]="abc";//栈

  char*p2;//栈

  char*p3="123456";//123456在常量区,p3在栈上。

  static int c=0;//全局(静态)初始化区

  p1=(char*)malloc(10);

  p2=(char*)malloc(20);

  //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

  strcpy(p1,"123456");//123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。

  }

  三、堆和栈的理论知识

  3.1申请方式

  栈:由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间

  堆:需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数

  如p1=(char*)malloc(10);

  在C++中用new运算符

  如p2=(char*)malloc(10);

  但是注意p1、p2本身是在栈中的。

  3.2申请后系统的响应

  栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

  堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,

  会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

  3.3申请大小的限制

  栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

  堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

  3.4申请效率的比较:

  栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。

  堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.

  另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。

  3.5堆和栈中的存储内容

  栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。

  当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

  堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

  3.6存取效率的比较

  char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";

  char*s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";

  aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;

  而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;

  但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。

  比如:

  #include<stdio.h>

  void main()

  {

  char a=1;

  char c[]="1234567890";

  char*p="1234567890";

  a=c[1];

  a=p[1];

  return;

  }

  第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。

  3.7小结:

  堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:

  使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。

  使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。

  所以现在你已经搞懂了吧!别再私信我堆和栈啥区别了哈。

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