雷蛇手机一代(游戏手机的前世今生)
游戏手机的前世今生雷蛇手机一代玩游戏稍微有点热就死机怎么办雷蛇一代手机可以雷蛇二代手机屏幕吗雷蛇一代手机屏幕偏黄正常吗,有点像暖色屏幕感觉
手机游戏,往往处在游戏圈鄙视链的最底层。毕竟与大作云集的主机和PC相比,手机游戏的平均质量的确差距不小。即便如此,手机厂家一直没有放弃「游戏手机」的想法。这些游戏手机有很多共同点,比如浮夸的外观,强悍的性能和散热。不过历史表明,游戏手机并不是一个容易涉足的领域,无数的业界前辈就在这栽过跟头,这里我们就来盘点一下,那些有代表性的游戏手机。
01
诺基亚N-Gage
手机内置游戏并非新鲜事,但是第一款真正主打游戏的手机出现在2003年,它就是诺基亚的N-Gage。它的外形设计在当时可谓十分大胆,形似一台掌机,按键横向分布,屏幕位于机器中央,明眼人一看便知是专门为游戏所设计。
诺基亚希望借助这款机器对抗同样强势的任天堂,后者在2001年发布了GBA掌机。为了支援这款机器,诺基亚找来了Gameloft,育碧,EA等游戏业的巨头,来为这款机器打造独占游戏。这些独占大作的质量相比那些普通的Java游戏,自然是不知高到哪里去了,我们不难看到像古墓丽影,使命召唤,FIFA,细胞分裂这些著名的IP。
这款机器安装游戏的方式也十分特别,通过插入MMC卡带即可进行游玩。而且这款机器可以通过蓝牙,或者N-GageArena平台进行线上多人联机,可以说是十分超前的游玩方式了。
那这款机器有对任天堂带来威胁吗?历史已经给出了答案,$299美元的发售价对$99美元开售的GBA带不来任何挑战。这款机器还因为不合理的设计被戏称为墨西哥卷饼,最重要的是,在游戏层面它也没有做好,一个是游戏数量少,初发布时,只推出了12款游戏,对玩家吸引力不足。而且,游戏更换卡带的方式十分繁琐,需要打开后盖并取下电池才能更换。最后,它的屏幕只有2.1英寸,小于GBA的2.9英寸,观感上就落后一截。
尽管随后的诺基亚推出价格更低,设计更好的N-GageQD($199美元),它也未能挽回这款机器的颓势,最终N-Gage于2008年转化为了塞班的一个游戏平台,并于2010年下线。
02
LGKV3600
LG于2005年发布了一款翻盖的游戏手机,收起来的时候与普通手机无异,不过当你从侧面翻开机器后,可以发现下面还隐藏有额外的一块屏幕和游戏键盘。这款机器强调专为3D游戏所打造,还搭载了一颗ATI的图形处理芯片,着力于提升性能,号称是当年最快的3D游戏手机。不过这款机器只在韩国发售,最终的影响力比较有限。
03
三星SPH-B5200
除了LG以外,三星也对游戏手机这个领域发起了冲击,代表作是在2006年发布的SPH-B5200。机器乍一看与普通手机区别不大,有着比较精致的金属拉丝工艺。但是当你滑动机器后会发现特别之处,它有一个双滑盖的设计,纵向滑动为普通模式,应对日常的手机操作,横向滑动则会切换到游戏模式,具备一组的方向键和几个功能按键,方便游戏时的操作。
为了优化游戏的表现,这款机器还携带了一块3.0英寸的QVGA屏幕,在当时已经属于相当不错的配置。这款机器同样只在韩国发售,没有给市场带来过多的波澜。
04
索尼爱立信F305c
索爱的这款滑盖手机带来了许多耳目一新的设计,尽管配置不算高端,但它内置有61款不同的游戏,数量可谓是当时的机器之冠,结合动作传感器,可以给予突破传统游戏的体验。机器的导航键机制借鉴了手柄的方向键,听筒处还有额外「O」「X」两个按钮,方便横屏时的游戏操作。
05
索尼爱立信XperiaPlay
在2011年的MWC大会上,索尼爱立信发布了一款滑盖设计的游戏手机XperiaPlay,索尼直接把PSP的手柄搬到了手机上,外观也形似之前的PSPGO,除了用触控替换掉摇杆的区域。
索尼在游戏圈中的地位,不言而喻,手头握有大量资源。这款机器通过PlayStation认证,可运行PlayStationOne的移植游戏。于此同时,XperiaPlay还联合游戏开发商,发行一系列独占游戏,也就意味着,它可以比其他的安卓机器更早的上架一部分大作,比如使命召唤,战地和Minecraft,只要你有这台机器,都可以在XperiaPlay上可以提前玩到。
这么看来,这款XperiaPlay似乎集尽了天时地利,如果真的这么顺利的话,我们应该就会看到续作XperiaPlay2了。这款机器的问题主要在硬件,作为主打游戏的手机,只搭载了高通S2单核处理器和512M的内存,错过了双核带来的性能爆发期,后期应付大型游戏显得有些力不从心。另外手柄的手感广受玩家诟病,键程短,尤其是那个触控的虚拟摇杆。这两个因素最终导致这款机器没能经住玩家的考验,败走手机市场。
06
宏碁掠夺者6
不光是主机厂商,就连传统PC厂商也在跃跃欲试。在2015年的IFA展中,宏碁宣布了名为掠夺者6的游戏新机,宏碁称这款设备将搭载联发科X20处理器和4GB的内存,包含4个扬声器,两个震动马达,宏碁还暗示这款机器可以当作手柄使用。不过不知什么原因,这款机器最终没有上市发售,不过你可以看到它的精神续作,宏碁掠夺者8游戏平板,两者的外观几乎是一致的。
07
雷蛇RazerPhone
原先主打游戏外设的雷蛇,也在2017年宣布进军游戏手机领域。雷蛇在当年发布了RazerPhone,这款机器的亮点在于120Hz的高刷新屏幕,支持Ultramotion技术,可防止画面撕裂。它还配备了一块5.7英寸的显示屏,骁龙835处理器和8GB的内存,并且附带了一条非常粗的铜管,着力于改善手机的散热表现。由配置上来看,基本是当时的顶级配置。
1年后,雷蛇推出了其续作,RazerPhone2,处理器升级到骁龙845,加入了信仰灯。正当我们还在期待下一代的雷蛇手机时,雷蛇宣布了裁员并重组移动业务部门的计划,传说中的雷蛇手机3就再也没有了下文。
08
华硕ROGPhone
华硕自家ROG在笔记本圈名头不小,这次它将ROG系列搬到了手机上。这台机器最显著的特征无疑是背后的信仰灯「败家之眼」了,机器右侧有进风口,可以外接风冷保护壳使用,华硕宣称最高可以降低4.7度的表面温度。其余的硬件配置上,华硕也给到了足够的诚意,搭载的高通骁龙845处理器,具备90Hz屏幕刷新率,支持30W快充,兼容QC4.0,电池容量为4000mAh,并且具备AirTrigger肩键,在游戏性方面,这款机器的确下了不少功夫,不过第一代的上市价格达到5999,门槛还是比较高。
随后华硕还持续推出了ROGPhone2和ROGPhone3,由设计来看依旧没有大改,硬件更新至最新配置,RGB信仰灯依旧耀眼,保持了ROG的基因。
09
红魔3
之所以提到这台机器,是因为红魔打破了手机被动散热的传统,植入了一颗转/分钟的风扇,其散热原理类似于笔记本的涡轮风扇技术,可吸入外部冷空气的同时,排出机器内部的热量。其他方面倒没有太多可说的,旗舰配置,RGB灯,肩键和大电池,与同时期的游戏手机大体相似。
上面我们盘点了一些曾经出现过的游戏手机,可见尤其在近几年,游戏手机的数量增长呈现加速趋势。一方面,触屏的普及降低了厂家额外的设计成本,不必再对整机的结构进行大改,机器的设计风格也更接近普通手机,使用门槛变低。另一方面,日渐统一的iOS和安卓应用商店,使得游戏资源更为集中,厂家只需专心做好游戏的体验和优化,无需过度分心其他部分。
此外,我们也不难发现,厂家往往会在游戏新机中提前试水新硬件,不仅有利于市场宣传,同时也可以用来试水新硬件的稳定程度,这也是厂家发展游戏手机的另一重意义。
你好,型号配置可能跟不上哦,建议不用的软件删除,手机定时清理,支持内存卡可以加装一张,把数据都转移到内存卡,空出手机内存增加运行速度哦
应该是不可以,因为不同代的手机更新换代很快的。一般都会采用不同的屏幕尺寸和屏幕材质都不同,还有因为手机的内部设置不一样,排线的插口也不一样。如果屏幕坏了,要么到售后服务中心更换,要么看在淘宝或者闲鱼等交易平台看看有没有配件销售。
屏幕按色域分为6500k与9300k,又称暖色调与冷色调。暖色调就是偏黄的图像,而这个图像是对于阳光不是很足的偏黄时候的环境而已。
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