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雷蛇手机一代(游戏手机的前世今生)

2023-07-19 05:26:20

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  手机游戏,往往处在游戏圈鄙视链的最底层。毕竟与大作云集的主机和PC相比,手机游戏的平均质量的确差距不小。即便如此,手机厂家一直没有放弃「游戏手机」的想法。这些游戏手机有很多共同点,比如浮夸的外观,强悍的性能和散热。不过历史表明,游戏手机并不是一个容易涉足的领域,无数的业界前辈就在这栽过跟头,这里我们就来盘点一下,那些有代表性的游戏手机。

  01

  诺基亚N-Gage

  手机内置游戏并非新鲜事,但是第一款真正主打游戏的手机出现在2003年,它就是诺基亚的N-Gage。它的外形设计在当时可谓十分大胆,形似一台掌机,按键横向分布,屏幕位于机器中央,明眼人一看便知是专门为游戏所设计。

  诺基亚希望借助这款机器对抗同样强势的任天堂,后者在2001年发布了GBA掌机。为了支援这款机器,诺基亚找来了Gameloft,育碧,EA等游戏业的巨头,来为这款机器打造独占游戏。这些独占大作的质量相比那些普通的Java游戏,自然是不知高到哪里去了,我们不难看到像古墓丽影,使命召唤,FIFA,细胞分裂这些著名的IP。

  这款机器安装游戏的方式也十分特别,通过插入MMC卡带即可进行游玩。而且这款机器可以通过蓝牙,或者N-GageArena平台进行线上多人联机,可以说是十分超前的游玩方式了。

  那这款机器有对任天堂带来威胁吗?历史已经给出了答案,$299美元的发售价对$99美元开售的GBA带不来任何挑战。这款机器还因为不合理的设计被戏称为墨西哥卷饼,最重要的是,在游戏层面它也没有做好,一个是游戏数量少,初发布时,只推出了12款游戏,对玩家吸引力不足。而且,游戏更换卡带的方式十分繁琐,需要打开后盖并取下电池才能更换。最后,它的屏幕只有2.1英寸,小于GBA的2.9英寸,观感上就落后一截。

  尽管随后的诺基亚推出价格更低,设计更好的N-GageQD($199美元),它也未能挽回这款机器的颓势,最终N-Gage于2008年转化为了塞班的一个游戏平台,并于2010年下线。

  02

  LGKV3600

  LG于2005年发布了一款翻盖的游戏手机,收起来的时候与普通手机无异,不过当你从侧面翻开机器后,可以发现下面还隐藏有额外的一块屏幕和游戏键盘。这款机器强调专为3D游戏所打造,还搭载了一颗ATI的图形处理芯片,着力于提升性能,号称是当年最快的3D游戏手机。不过这款机器只在韩国发售,最终的影响力比较有限。

  03

  三星SPH-B5200

  除了LG以外,三星也对游戏手机这个领域发起了冲击,代表作是在2006年发布的SPH-B5200。机器乍一看与普通手机区别不大,有着比较精致的金属拉丝工艺。但是当你滑动机器后会发现特别之处,它有一个双滑盖的设计,纵向滑动为普通模式,应对日常的手机操作,横向滑动则会切换到游戏模式,具备一组的方向键和几个功能按键,方便游戏时的操作。

  为了优化游戏的表现,这款机器还携带了一块3.0英寸的QVGA屏幕,在当时已经属于相当不错的配置。这款机器同样只在韩国发售,没有给市场带来过多的波澜。

  04

  索尼爱立信F305c

  索爱的这款滑盖手机带来了许多耳目一新的设计,尽管配置不算高端,但它内置有61款不同的游戏,数量可谓是当时的机器之冠,结合动作传感器,可以给予突破传统游戏的体验。机器的导航键机制借鉴了手柄的方向键,听筒处还有额外「O」「X」两个按钮,方便横屏时的游戏操作。

  05

  索尼爱立信XperiaPlay

  在2011年的MWC大会上,索尼爱立信发布了一款滑盖设计的游戏手机XperiaPlay,索尼直接把PSP的手柄搬到了手机上,外观也形似之前的PSPGO,除了用触控替换掉摇杆的区域。

  索尼在游戏圈中的地位,不言而喻,手头握有大量资源。这款机器通过PlayStation认证,可运行PlayStationOne的移植游戏。于此同时,XperiaPlay还联合游戏开发商,发行一系列独占游戏,也就意味着,它可以比其他的安卓机器更早的上架一部分大作,比如使命召唤,战地和Minecraft,只要你有这台机器,都可以在XperiaPlay上可以提前玩到。

  这么看来,这款XperiaPlay似乎集尽了天时地利,如果真的这么顺利的话,我们应该就会看到续作XperiaPlay2了。这款机器的问题主要在硬件,作为主打游戏的手机,只搭载了高通S2单核处理器和512M的内存,错过了双核带来的性能爆发期,后期应付大型游戏显得有些力不从心。另外手柄的手感广受玩家诟病,键程短,尤其是那个触控的虚拟摇杆。这两个因素最终导致这款机器没能经住玩家的考验,败走手机市场。

  06

  宏碁掠夺者6

  不光是主机厂商,就连传统PC厂商也在跃跃欲试。在2015年的IFA展中,宏碁宣布了名为掠夺者6的游戏新机,宏碁称这款设备将搭载联发科X20处理器和4GB的内存,包含4个扬声器,两个震动马达,宏碁还暗示这款机器可以当作手柄使用。不过不知什么原因,这款机器最终没有上市发售,不过你可以看到它的精神续作,宏碁掠夺者8游戏平板,两者的外观几乎是一致的。

  07

  雷蛇RazerPhone

  原先主打游戏外设的雷蛇,也在2017年宣布进军游戏手机领域。雷蛇在当年发布了RazerPhone,这款机器的亮点在于120Hz的高刷新屏幕,支持Ultramotion技术,可防止画面撕裂。它还配备了一块5.7英寸的显示屏,骁龙835处理器和8GB的内存,并且附带了一条非常粗的铜管,着力于改善手机的散热表现。由配置上来看,基本是当时的顶级配置。

  1年后,雷蛇推出了其续作,RazerPhone2,处理器升级到骁龙845,加入了信仰灯。正当我们还在期待下一代的雷蛇手机时,雷蛇宣布了裁员并重组移动业务部门的计划,传说中的雷蛇手机3就再也没有了下文。

  08

  华硕ROGPhone

  华硕自家ROG在笔记本圈名头不小,这次它将ROG系列搬到了手机上。这台机器最显著的特征无疑是背后的信仰灯「败家之眼」了,机器右侧有进风口,可以外接风冷保护壳使用,华硕宣称最高可以降低4.7度的表面温度。其余的硬件配置上,华硕也给到了足够的诚意,搭载的高通骁龙845处理器,具备90Hz屏幕刷新率,支持30W快充,兼容QC4.0,电池容量为4000mAh,并且具备AirTrigger肩键,在游戏性方面,这款机器的确下了不少功夫,不过第一代的上市价格达到5999,门槛还是比较高。

  随后华硕还持续推出了ROGPhone2和ROGPhone3,由设计来看依旧没有大改,硬件更新至最新配置,RGB信仰灯依旧耀眼,保持了ROG的基因。

  09

  红魔3

  之所以提到这台机器,是因为红魔打破了手机被动散热的传统,植入了一颗转/分钟的风扇,其散热原理类似于笔记本的涡轮风扇技术,可吸入外部冷空气的同时,排出机器内部的热量。其他方面倒没有太多可说的,旗舰配置,RGB灯,肩键和大电池,与同时期的游戏手机大体相似。

  上面我们盘点了一些曾经出现过的游戏手机,可见尤其在近几年,游戏手机的数量增长呈现加速趋势。一方面,触屏的普及降低了厂家额外的设计成本,不必再对整机的结构进行大改,机器的设计风格也更接近普通手机,使用门槛变低。另一方面,日渐统一的iOS和安卓应用商店,使得游戏资源更为集中,厂家只需专心做好游戏的体验和优化,无需过度分心其他部分。

  此外,我们也不难发现,厂家往往会在游戏新机中提前试水新硬件,不仅有利于市场宣传,同时也可以用来试水新硬件的稳定程度,这也是厂家发展游戏手机的另一重意义。

  你好,型号配置可能跟不上哦,建议不用的软件删除,手机定时清理,支持内存卡可以加装一张,把数据都转移到内存卡,空出手机内存增加运行速度哦

  应该是不可以,因为不同代的手机更新换代很快的。一般都会采用不同的屏幕尺寸和屏幕材质都不同,还有因为手机的内部设置不一样,排线的插口也不一样。如果屏幕坏了,要么到售后服务中心更换,要么看在淘宝或者闲鱼等交易平台看看有没有配件销售。

  屏幕按色域分为6500k与9300k,又称暖色调与冷色调。暖色调就是偏黄的图像,而这个图像是对于阳光不是很足的偏黄时候的环境而已。

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